O que os profissionais de marketing precisam saber quando os filmes de marca retornam às telas

O que os profissionais de marketing precisam saber quando os filmes de marca retornam às telas


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O primeiro trimestre do ano foi uma bênção para a indústria cinematográfica, com a bilheteria nacional atingindo US$ 1,77 bilhão – o melhor início de ano desde a pandemia de COVID-19. À medida que a sua busca por fazer parte do tecido cultural continua, as marcas este ano utilizaram cada vez mais os seus orçamentos em conteúdos de longa duração e curtas-metragens.

Heineken, Elf Cosmetics, Tecovas e Texas Pete estão entre os principais comerciantes que lançaram filmes de marca este ano. Juntamente com os talentos e valores de produção de Hollywood, esses esforços incluíram estreias no tapete vermelho, exibições em festivais de cinema e ativações digitais que ampliam a experiência para os espectadores. A atual onda de filmes de marca é a mais recente batalha na guerra pela atenção do consumidor e, como qualquer tática de marketing, traz consigo riscos e recompensas.

“Quando o conteúdo de formato longo é bem feito, ele permite que as marcas contem uma história profundamente ressonante e conectiva. Ele tem o poder de mudar as percepções, mostrando o compromisso da marca com uma ideologia ou ponto de vista”, disse Vida Cornelious, vice-presidente sênior de criação e estratégia do New York Times Advertising, por e-mail.

O L’Oréal Groupe recentemente se uniu ao estúdio de conteúdo T Brand do New York Times Advertising para “Meeting the Moment”, um documentário de 30 minutos com o atleta olímpico Noah Lyles, o jogador de futebol Jules Koundé e as estrelas da luta livre Perséfone e La Catalina que destacou o papel inesperado da beleza no desempenho atlético.

“Os filmes apoiados pela marca invertem o modelo, permitindo que os consumidores optem por histórias que despertam a curiosidade e o interesse humano, ao contrário dos anúncios curtos, onde os consumidores optam por pular ou rolar em cinco segundos”, disse Cornelious.

Documentários e mockumentaries entregam

Tal como acontece com o esforço da L’Oréal, a forma documental permite às marcas demonstrar como as suas marcas se estendem à vida real dos consumidores. A Heineken expandiu em março sua plataforma “For the Love of Pubs” com “The Pub That Refused To Die”, um documentário de 10 minutos que levou para a estrada e estreou no Festival Internacional de Cinema de Dublin. Na mesma moeda, a recente campanha “Art’s Missing Period” da Kotex para desestigmatizar a arte sobre a menstruação incluiu um documentário da cineasta vencedora do Emmy Kathryn Everett.

“As pessoas desejam mais conteúdo nutricional”, disse Sara Sabzehzar, diretora de estratégia de grupo da agência AntiSocial, sobre o aumento do conteúdo longo e dos filmes de marca. “As marcas não estão mais competindo umas com as outras. Elas estão competindo com a cultura. Elas estão competindo com tudo o que está na moda para assistir naquele momento específico.”

Provavelmente não existe gênero mais popular do que o crime verdadeiro, que tem sido um elemento básico do conteúdo da marca há anos. Elf – familiarizado com conteúdo longo – recentemente voltou ao crime verdadeiro para “Vanity Vandals”, um falso documentário que estreou no TCL Chinese Theatre em Los Angeles e foi apoiado por um tapete vermelho apresentado por uma personalidade da iHeartMedia e uma festa ao vivo no Twitch. O esforço segue “Cosmetic Criminals”, de 2024, um documentário paródia de 15 minutos que, na época, foi o anúncio de conteúdo de marca mais longo já exibido na tela grande.

“Tudo o que criamos vem com uma lente de entretenimento”, disse Patrick O’Keefe, diretor de marketing integrado da Elf. “Adoramos pegar o absurdo e torná-lo ainda mais absurdo, e essa é a nossa visão quando se trata de criar parte do trabalho que estamos fazendo no espaço. É a tríade de marca, criatividade e marketing que se uniu para construir a narrativa.”

Elf iniciou seu entretenimento em 2019, transformando sua marca em uma música pronta para TikTok. O comerciante de cosméticos lançou um braço de entretenimento, Elf Made, em 2024, que abrange marketing experiencial e de conteúdo em espaços que incluem jogos, esportes e música. Determinar se o criativo da campanha terá 30 segundos, 60 segundos ou até mais envolve a investigação de insights e um processo criativo com agências parceiras como a Movers+Shakers, a agência registrada da Elf.

“Vanity Vandals” foi elaborado a partir de insights sobre o comportamento real do consumidor – o ato de sobrecarregar vaidades devido a um excedente de produtos de beleza – que repercutiu na comunidade da marca. A Elf obteve 3 bilhões de impressões ganhas com a campanha, com mais de 14 milhões de visualizações orgânicas, sentimento superior a 90% e uma taxa de visualização de 80%, compartilhou O’Keefe. O curta-metragem, além dos eventos de estreia e outras ativações, ajudou a puxar os consumidores pelo tradicional funil de vendas.



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