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A Sony interromperá a produção de discos físicos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, segundo anúncio publicado pela empresa no último dia 1º. A decisão marca um ponto de inflexão para a indústria de videogames após décadas de jogos em mídia física.
“Essa é uma evolução natural para a Sony Interactive Entertainment [SIE] acompanhar as tendências de consumo, já que a preferência por mídia digital supera amplamente a por discos físicos. Essa transição nos permitirá alinhar ainda mais nossa atuação à forma como a maior parte da nossa comunidade prefere acessar e jogar hoje”, afirmou Sid Shuman, diretor sênior de comunicações da SIE.
A conclusão de que os consumidores preferem a mídia digital, porém, é uma extrapolação dos dados de venda de jogos da empresa. Segundo números compilados pela newsletter Game File com base nos relatórios fiscais da Sony, 78% de todos os jogos vendidos para PlayStation 4 e 5 no último ano fiscal (abril de 2025 a março de 2026) foram digitais. Como comparação, no ano fiscal de 2016, apenas 27% dos jogos eram vendidos de forma digital.
Essa tendência de substituição do disco físico pelas licenças digitais cresceu principalmente durante a pandemia de Covid-19 e se manteve ao longo dos últimos anos, mas contou também com a colaboração da própria empresa.
Em novembro de 2020, a PlayStation lançou sua atual geração de consoles. O PlayStation 5 chegou às lojas em duas versões: a versão base, custando US$ 499, com leitor de discos, e uma “edição digital”, sem o leitor, vendida por US$ 399. Só essa diferença de preços já é um grande incentivo para que os consumidores “preferissem” a mídia digital.
A verdade é que vender jogos de forma digital é um negócio muito mais vantajoso para a PlayStation do que em mídia física. Segundo análise de Serkan Toto, da consultoria Kantan Games, a Sony recebe 53,8% mais na venda de jogos digitais publicados por ela mesma (os chamados de “first party”) do que em mídia física. Já no caso de jogos de terceiros, a plataforma retém uma fatia de 30% nas vendas digitais, enquanto arrecada metade disso (15%) com a taxa de licenciamento de jogos em disco.
A predominância do mercado digital também possibilita um maior controle da PlayStation sobre o preço dos jogos, uma vez que torna impossível (pelo menos na atual estrutura de sua loja virtual) a revenda de games usados e torna mais difícil a realização de promoções por varejistas.
A Sony não detalhou como funcionará a venda física de jogos após 2028, abrindo especulação sobre se códigos de download virão em caixas tradicionais ou se outras soluções serão adotadas para manter sua presença no varejo.
A movimentação também marca a morte iminente dos consoles com unidade de disco e dá indícios sobre os planos da Sony para sua próxima geração de consoles. Para Piers Harding-Rolls, consultor da Ampere Analysis, a notícia confirma que a Sony não lançará um novo console antes de 2028 e indica que, ao menos em sua versão padrão, o PlayStation 6 não contará com um leitor de disco –o mesmo deve acontecer com o Project Helix, próximo console da Xbox, segundo o site Windows Central.
Os jogadores reagiram à notícia do iminente fim dos jogos em disco com preocupação. No curto prazo, ficam dúvidas em relação a como se daria a retrocompatibilidade de jogos em mídia física nas gerações futuras de consoles. A longo prazo, o risco de ver sua coleção de jogos desaparecer, bastando que a dona da plataforma decida desligar os servidores de suas lojas digitais.
A Sony já deu provas de que não hesitará em fazê-lo se isso estiver no caminho de maiores lucros. Simultaneamente ao anúncio do fim da produção de jogos físicos, a empresa noticiou o encerramento paulatino das lojas online de PlayStation 3 e PS Vita até julho de 2027. A medida torna impossível aos consumidores comprar novos jogos digitais para esses sistemas.
play
dica de game, novo ou antigo, para você testar
Rhythm Heaven Groove
(Switch e Switch 2)
Se você é daquelas pessoas que começam a bater o pé no ritmo da música só de ouvir o caminhão de gás passar na rua, não pode deixar de jogar “Rhythm Heaven Groove”. Este viciante título da Nintendo traz 110 minigames rítmicos — divididos em 80 para um jogador e 30 no modo multiplayer — que colocam à prova sua coordenação motora, atenção e concentração. Além do desafio principal de vencer os minijogos sem perder o compasso, a experiência é embalada por diversas canções chiclete que grudam na cabeça, tornando-se aquele tipo de jogo que te acompanha involuntariamente ao longo de todo o dia.
O jornalista recebeu uma cópia do jogo com acesso antecipado para teste.
update
novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
CEO da Xbox anuncia medidas do reset da marca
A CEO da Xbox, Asha Sharma, anunciou nesta segunda (6) as medidas tomadas para o “reset” da marca:
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3.200 vagas serão extintas até o fim do ano fiscal, equivalente a 20% da força de trabalho, sendo que metade das demissões aconteceram já nesta segunda;
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Os estúdios Compulsion Games (de “South of Midnight”) e Double Fine (“Psychonauts”) se tornarão independentes;
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Já os estúdios Ninja Theory (“Senua’s Saga: Hellblade”) e Undead Labs (“State of Decay”) serão vendidos;
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A Arkane está em negociação com o sindicato dos seus funcionários “para avaliar possíveis alternativas estratégicas”;
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Nenhum jogo já anunciado foi cancelado em decorrência dos cortes.
Fabricantes de memória enfrentam ação antitrust nos EUA
Samsung, SK Hynix e Micron foram processadas por consumidores e pequenas empresas que alegam conspiração para manter escassez artificial de memória DRAM, aumentando preços em aproximadamente 700% nos últimos quatro anos, segundo a Bloomberg.
Tim Sweeney critica políticas de transparência de IA do Steam
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, condenou, em entrevista à revista PC Gamer, a política do Steam que obriga desenvolvedores a divulgar uso de IA em jogos, afirmando que a exigência prejudica desenvolvedoras independentes. A Epic anunciou em junho que seu Unreal Engine 6 integrará diversas ferramentas de IA.
Xbox encerra parceria com IO Interactive para Project Fantasy
A Xbox rescindiu acordo de financiamento e publicação com a IO Interactive para desenvolvimento de um RPG online sob o codinome Project Fantasy, afirmou a Bloomberg. Apesar do impacto financeiro, a desenvolvedora afirmou no X que continuará o projeto de forma independente.
Sindicato se posiciona contra demissões iminentes na Xbox
O sindicato Communications Workers of America (CWA) representando mais de 3.500 funcionários da Xbox declarou que os trabalhadores “não serão tratados como descartáveis” diante de demissões em massa esperadas na divisão de games da Microsoft.
Krafton paga bônus de ‘Subnautica 2’ e CEO da Unknown Worlds renuncia
Após acordo legal, Krafton concordou em pagar bônus de US$ 250 milhões (R$ 1,3 bilhão) ao time da Unknown Worlds pelo sucesso de “Subnautica 2”, afirmou a Bloomberg. Com isso, o CEO Ted Gill, demitido pela publicadora após recomendação do ChatGPT e readmitido por ordem judicial, deixou o cargo.
Netflix desenvolve série live-action baseada na franquia ‘Persona’
Netflix está desenvolvendo série live-action baseada na franquia “Persona”, da Atlus. Segundo a revista Variety, o programa terá Christopher Monfette (“Star Trek: Picard”) como showrunner.
Capcom antecipa lançamento de ‘Onimusha: Way of the Sword’
A Capcom adiantou o lançamento de “Onimusha: Way of the Sword” para 4 de setembro nos consoles e PC. Anteriormente, a previsão era de que o jogo chegasse às lojas em 24 de setembro.
CD Projekt muda nome oficial para CD Projekt Red
A empresa polonesa CD Projekt aprovou em assembleia de acionistas em junho de 2026 a mudança de nome para CD Projekt RED, unificando a marca global e consolidando a identidade com seu principal produto.
Razer lança coleção de periféricos inspirados em Pokémon
A Razer anunciou uma nova série de periféricos inspirada nos pokémons Espeon e Umbreon. A coleção, composta por mouse, teclado, headset e mousepad, é toda em tons de roxo com desenhos dos dois monstrinhos.
download
games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
9.jul
“Assassin’s Creed Black Flag Resynced” (PC, PS 5, Xbox X/S)
“Backyard Baseball” (PC, PS 5, Xbox X/S)
“EA Sports College Football 27” (PS 5, Xbox X/S)
“Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok” (PC, PS 4/5, Switch 2)
“Tiny Bookshop” (Android, iOS)
“Veritas Tales: Witch of the Dark Castle” (PC)
“Winx Club: The Magic Is Back” (Xbox X/S)
10.jul
“Digimon Story Time Stranger” (Switch 2)
“Echoes of Aincrad” (PC, PS 5, Xbox X/S)
“Palworld” (PC, PS 5, Xbox One/X/S)
“Wuthering Waves” (Xbox X/S)
13.jul
“Ascend to Zero” (PC, Xbox X/S)
14.jul
“An Eggstremely Hard Game” (PC)
“D-topia” (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch 1/2)
“The Incident at Galley House” (PC)
Fonte ==> Folha SP – TEC