Dreamhaven e Secret Door lançarão o Sunderfolk, inspirado em mesa, em 23 de abril

Dreamhaven e Secret Door lançarão o Sunderfolk, inspirado em mesa, em 23 de abril

O estúdio de desenvolvimento interno da Dreamhaven, o Secret Door, anunciou a Sunderfolk, uma aventura cooperativa tática inspirada em um profundo amor pelos jogos de mesa, será lançado em 23 de abril.

O jogo estará disponível no Steam, PlayStation5, Xbox Series X | S e Nintendo Switch em 23 de abril de 2025, por US $ 50.

O Dreamhaven, com sede em Irvine, Califórnia, é chefiado pelos cofundadores Mike e Amy Morhaime; Mike é co -fundador da Blizzard Entertainment e foi seu ex -presidente, enquanto Amy era executiva da Blizzard. Eles saíram em 2019 e começaram o Dreamhaven em 2020 como um novo editor de jogos originais.

Os fãs de Sunderlands podem listar o jogo agora no Steam, a PlayStation Store, Xbox e a Nintendo eShop. Os jogadores ansiosos para experimentar o jogo podem jogar a demonstração gratuita e exclusiva do primeiro visual no serviço de jogos em nuvem da NVIDIA GeForce, disponível hoje até 7 de abril.

A notícia foi revelada durante o Dreamhaven Showcase, apresentado pelo Game Awards. Sunderfolk é o jogo com o qual tive a chance de passar mais tempo. Eu também entrevisto os Morhaimes sobre o jogo. A própria Dreamhaven possui dois estúdios e publica jogos para outros desenvolvedores. Tem um centro central para ajudar nas tarefas de publicação.

A interface de Sunderfolk é tão diferente, pois você usa seu telefone para interagir com o jogo em uma tela compartilhada. É um jogo que você pode jogar em uma TV de tela grande, se unindo a amigos que podem jogar em seus próprios smartphones. Você pode jogar a demonstração na plataforma de jogos GeForce da NVIDIA Now Cloud. Mike Morhaime disse que pensa em Sunderfolk como uma “carta de amor ao gênero” dos jogos de mesa.

A estratégia Dreamhaven

A Sunderfolk permite que uma equipe de jogadores planeje sua estratégia em uma tela grande e depois execute movimentos com telefones.

Os jogos de Dreamhaven estão espalhados por vários gêneros.

“Espero que haja algo para todos lá”, disse Mike Morhaime, em uma entrevista ao GamesBeat. “O que realmente nos atraiu para esses jogos é que eles são todos os jogos que você pode desfrutar com outros jogadores. Eles têm elementos cooperativos, embora isso não seja necessariamente verdadeiro que os jogos Dreamhaven tenham que ter elementos cooperativos”.

Ele acrescentou: “Estamos tentando criar jogos que você pode desfrutar com outras pessoas. No caso de Mechabellum, existem até maneiras de aproveitar esse jogo fora do jogo, já que você pode falar sobre suas estratégias e o que funcionou e contar histórias. E então você pode jogar cooperativo também”.

Amy Morhaime disse que não era uma receita que a empresa perseguiu.

Mike Morhaime é CEO da Dreamhaven.
Mike Morhaime é CEO da Dreamhaven.

Dreamhaven exibiu quatro jogos hoje em sua vitrine. O Moonshot Studio de Dreamhaven está trabalhando em Wildgate, um battle royale de ficção científica; E a outra porta secreta do estúdio interna está fazendo o Sunderfolk, enquanto o mechabellum e o lynked são jogos de terceiros feitos por outros desenvolvedores. A equipe secreta de portas cresceu para cerca de 30 pessoas, enquanto Moonshot é de 50 anos.

“Ambos estavam indo em sua própria escala de tempo, e por acaso convergiram este ano. Não planejamos isso e depois pegamos mechabellum há apenas alguns meses porque a oportunidade estava lá. E, portanto, tudo é convergente, mas não intencionalmente”, disse Amy Morhaime.

“Em vez disso, ele se uniu organicamente onde são jogos que adoramos compartilhar com as pessoas”, disse ela. “Se você especificamente olhar para algo como o Sunderfolk, realmente queríamos que fosse brincar um com o outro”.

Amy Morhaime lidera operações em Dreamhaven.
Amy Morhaime lidera operações em Dreamhaven.

Mike Morhaime disse que a empresa está tentando ser mais experimental sobre os jogos que está criando. Está permitindo que suas equipes busquem sua paixão e inovação inesperada.

“A fórmula é lançar jogos que estamos empolgados em jogar”, disse Mike Morhaime.

“Quando iniciamos o pagamento dos sonhos, a primeira coisa que a Moonshot e a porta secreta passaram foi um exercício de brainstorming e (eles criaram) várias idéias diferentes que eles poderiam perseguir”, disse Mike Morhaime. “Nos primeiros três ou quatro meses depois de começar a empresa, os dois escolheram os jogos que estavam perseguindo e, em seguida, isso meio que alinhou que ambos estão realmente prontos para serem lançados ao mesmo tempo”.

Amy Morhaime disse: “Não planejamos que tudo aconteça de uma vez”.

“Eu acho que ficou muito mais difícil. Sempre houve uma tonelada de competição nos jogos, e acho que isso é realmente realizado nos últimos anos. Isso apenas coloca cada vez mais pressão para criar experiências únicas e diferentes de alguma maneira que acrescenta algo que já não existe nos gêneros (populares)”, disse Mike Morhaime. “Esses jogos oferecem um mashup de gênero exclusivo ou uma experiência única de jogabilidade. Não acho que haja algo como o Sunderfolk”.

Amy Morhaime disse que os jogadores têm tantas opções e fazendo algo único. Ela observou que muitos jogos Triple-A foram lançados e eles não estão indo tão bem quanto o esperado. Os jogadores estão claramente optando por não jogar alguns desses grandes jogos.

Primeira demonstração do Sunderfolk

O combate de Sunderfolk é baseado em turnos.

A primeira demonstração do Sunderfolk mostra a experiência inicial do jogo com todos os personagens jogáveis ​​desbloqueados. Consegui jogar o jogo na semana passada durante a conferência de desenvolvedores de jogos. Na minha demonstração, escolhi ser um urso polar gigante apelidado de um berserker, que é o tanque pesado dos personagens. Cada um dos personagens do jogo é um animal, enquanto os inimigos são demônios. Eu pensei que a cidade subterrânea de Arden parecia bonita, e a visualização dos personagens de mesa era muito bem feita.

Uma equipe de quatro de nós juntamos e foi muito simples entrar no mesmo jogo. Todos nós tínhamos personagens diferentes e alinhamos em uma batalha tática contra inimigos demoníacos. Você precisa prestar atenção aos seus poderes especiais, suas vulnerabilidades e pontos de movimento à medida que se move pela grade de hexágonos.

Você faz seus movimentos e então o inimigo responde. Consegui derrubar inimigos menores facilmente, mas os danos cumulativos que tomei significam que tive que me retirar e ser curado. O arqueiro mudou -se para uma posição em que um único ataque de flecha poderia espetar alguns inimigos de uma só vez. Esses tipos de movimentos semelhantes a xadrez fazem toda a diferença em quem vence a partida.

Os jogadores podem reproduzir a demonstração para experimentar diferentes combinações de personagens e estratégias de jogabilidade. Para acessar a demonstração, os jogadores podem simplesmente criar uma associação com a Nvidia GeForce agora e
Lançar o Sunderfolk, junto com o aplicativo móvel Sunderfolk para usar como controlador do jogo.

A inscrição para uma Nvidia geForce agora é a associação é gratuita – nenhuma associação paga é obrigada a
Jogue a primeira demonstração do Sunderfolk.

Em Sunderfolk, os jogadores embarcam em uma missão fascinante através dos Sunderlands para salvar sua pacífica vila animal, Arden, de uma corrupção misteriosa. Usando um telefone ou tablet como controlador para a ação na tela, os jogadores exploram locais vibrantes, encontram personagens coloridos, desafiam monstros temíveis e descobrem segredos ocultos.

Sem configuração elaborada, livros de regras ou materiais necessários, o Sunderfolk é uma alternativa simplificada à experiência tradicional de jogos de mesa, reunindo veteranos de mesa e jogadores casuais para desfrutar de um
Aventura de fantasia encantadora em um formato acessível. Como suas inspirações de mesa, é necessário apenas uma cópia do Sunderfolk para jogar o jogo com os amigos. O aplicativo Sunderfolk Controller é gratuito para download em dispositivos iOS e Android.

“Como os fãs de jogos de longa data, nós da Secret Door sabemos muito bem o quão difícil pode ser reunir novos jogadores para uma experiência compartilhada. Aprendendo regras, complexidade percebida e tempos de configuração podem criar desafios para brincar com nossos entes queridos”, disse Chris Sigaty, chefe de estúdio de porta secreta, em comunicado. “Nosso objetivo com o Sunderfolk é alavancar a tecnologia moderna para tornar a noite do jogo algo que todos podem desfrutar.”

“Em sua essência, a Sunderfolk é sobre a alegria de brincar juntos – regata, estratégia e fazer memórias”, disse Mike Morhaime, CEO e co -fundador da Dreamhaven. “Assim como os jogos de mesa que o inspiraram, o Sunderfolk cria laços duradouros entre amigos e familiares em cada sessão. Há algo para todos desfrutarem no jogo, se você se considera um jogador experiente ou alguém que está junto com o passeio. Estamos ansiosos para assistir sua jornada nos Sunderlands quando Sunderfolk se for lançado em 23 de abril.”

Principais recursos

O Sunderfolk é um jogo que você pode jogar em uma TV com smartphones e joga como um jogo tático de mesa.
  • Rediscover Game Night: Até quatro jogadores podem jogar Sunderfolk, com o telefone ou tablet de cada jogador atuando como uma interface perfeita para gerenciamento de personagens e controlar a ação em uma tela de monitor de televisão ou local/transmitida para uma nova enúncia sobre a experiência clássica da noite do jogo.
  • Responda ao chamado à aventura: escolha interpretar como um dos seis heróis distintos, com habilidades variadas e papéis estratégicos – armas, Bard, Berserker, Pyromancer, Ranger ou Rogue. Os heróis podem ser adaptados e personalizados com armas, armaduras, itens e habilidades enquanto aumentam de nível, permitindo que os jogadores criem uma festa robusta e completa, equipada para superar os desafios pela frente.
  • Entre em um novo mundo: o Sunderfolk é um cenário de fantasia artesanal cheio de locais imaginativos, criaturas exóticas e personagens excêntricos. Forças sombrias emergem das Sunderlands e ameaçam Arden; Cabe aos jogadores proteger a aldeia pacífica e seus habitantes. Arden serve como uma base de operações que se expande com novas lojas e serviços à medida que os jogadores progridem no jogo. Retorne a Arden entre missões para atualizar os fornecedores para obter mais itens e equipamentos e fazer amizade com os habitantes da cidade para ganhar recompensas.
  • Coloque táticas à prova: Em combate, os jogadores devem criar estratégias de posicionamento e girar a ordem, selecionando de seu baralho de cartões de habilidade para executar movimentos, ataques e usar itens. A sorte também está envolvida, com as cartas do destino jogando todas as curvas que podem afetar sua eficácia. Os jogadores ganham experiência e recompensas ao concluir missões, desbloqueando maneiras gradualmente de personalizar decks. A chave para a vitória é entender os pontos fortes dos heróis e colaborar em uma estratégia baseada no mapa de batalha e nos monstros em jogo.

“Estamos fazendo jogos, esperançosamente para todos e acessíveis para todos”, disse Mike Morhaime.



Fonte ==> Cyberseo

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