Produtor de GTA se defende após aparecer em arquivos de Epstein

O Checkpoint desta terça-feira (03) começa com notícias polêmicas envolvendo a relação de Leslie Benzies, ex-produtor da Rockstar North responsável por GTA 5 e Red Dead Redemption, e os arquivos de Epstein.

Atualmente, Benzies é co-CEO da Build a Rocket Boy junto de Mark Gerhard. No entanto, após ser citado algumas vezes nos novos arquivos de Epstein, um financista norte-americano e criminoso sexual condenado conhecido por gerir fortunas de bilionários, o executivo foi alvo de vídeos dos mais diversos nas redes sociais.

smart_display

Nossos vídeos em destaque

Um desses conteúdos que relatam a relação de Benzies e Epstein foi publicado pelo canal Cyber Boi — mas o vídeo foi duramente criticado por Mark Gerhard. O executivo, inclusive, acusa o youtuber de “manipulação de mídia, espionagem e sabotagem”, além de “interferência direcionada” à Build a Rocket Boy.

Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta terça (03)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Produtor de GTA se defende após aparecer nos arquivos de Epstein

O ex-presidente da Rockstar North e produtor de GTA, Leslie Benzies, se pronunciou após ter seu nome citado nos chamados “arquivos de Epstein”, negando qualquer envolvimento com o financista ou com crimes ligados ao caso. 

Em meio à repercussão recente, surgiram alegações de agressão sexual atribuídas a Benzies, além da sugestão de que o atual presidente da Rockstar, Sam Houser, teria conhecimento da situação. O executivo, no entanto, contesta a versão apresentada e afirma que as acusações não correspondem à realidade.

Em um comunicado enviado ao site Kotaku por meio de um porta-voz, Benzies classificou as alegações como falsas e disse que manteve apenas um relacionamento consensual de três meses com a pessoa responsável pelas acusações. Ele também foi categórico ao afirmar que nunca conheceu Jeffrey Epstein, nem visitou sua ilha, propriedades ou viajou em seu avião, destacando que qualquer sugestão nesse sentido seria enganosa.

ROCKSTAR-ARQUIVOS-DE-EPSTEIN.jpg

Leslie Benzies deixou a Rockstar em 2016 e fundou o estúdio Build a Rocket Boy, responsável pelo recente Mindseye. Vale ressaltar que as menções a Benzies e Sam Houser nos documentos partem de relatos pessoais e não estabelecem ligação direta entre eles e Epstein ou os crimes cometidos por ele e Ghislaine Maxwell. Até o momento, não há confirmação de envolvimento criminal além das acusações negadas pelo ex-produtor de GTA.

Co-CEO da Build a Rocket Boy ameaça youtuber sobre vídeo com novos desdobramentos do caso Epstein

undefined

O co-CEO da Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, também ameaçou processar o youtuber Cyber Boi após a publicação de um vídeo que mencionava uma suposta ligação de Leslie Benzies (também co-CEO do estúdio) com Jeffrey Epstein. 

A notificação extrajudicial foi enviada publicamente no servidor oficial do Discord de MindsEye poucos minutos depois da divulgação do conteúdo, que tratava de referências a Benzies em arquivos recentemente liberados pelo Departamento de Justiça dos Estados Unidos.

Na mensagem, Gerhard acusou o criador de conteúdo de “manipulação de mídia, espionagem e sabotagem”, além de “interferência direcionada” contra a empresa. Cyber Boi afirmou posteriormente que removeu o vídeo após a ameaça de “ações judiciais mais severas”. 

“Eu o removi, eles ameaçaram com medidas legais. Não quero lidar com toda essa confusão”, escreveu o youtuber, que também apagou outros vídeos relacionados à desenvolvedora.

ARC Raiders pode ter custado US$ 75 milhões para ser feito

undefined

ARC Raiders pode ter tido um orçamento estimado em US$ 75 milhões, segundo informações divulgadas pelo analista da indústria Michael Pachter. 

A declaração foi feita durante um vídeo do canal SIFTD Games, no qual o analista discutia custos de desenvolvimento e sustentabilidade financeira de grandes produções no mercado atual. De acordo com ele, o valor inclui tanto o desenvolvimento quanto o marketing do jogo da Embark Studios.

Ainda segundo Pachter, ARC Raiders levou cerca de três anos para ser produzido por uma equipe de aproximadamente 70 desenvolvedores. “ARC Raiders custou US$ 75 milhões para ser produzido”, afirmou o analista, ao usar o título como exemplo de um projeto com escopo mais controlado quando comparado a superproduções como GTA ou FIFA. 

Pachter também destacou que o jogo já teria arrecadado cerca de US$ 500 milhões, com mais de 12 milhões de unidades vendidas, podendo se aproximar da marca de US$ 1 bilhão em receita.

Segundo relatório, jogadores de consoles adoram jogos de esportes

undefined

Jogadores de console seguem demonstrando forte preferência por jogos de esportes, segundo o mais recente relatório anual da Newzoo, que analisou o desempenho do mercado de games ao longo de 2025. 

O estudo aponta que títulos esportivos dominaram as listas de maior faturamento nos consoles, ocupando metade do top 10 de jogos mais lucrativos do ano, com nomes como EA Sports FC 26, NBA 2K26, Madden NFL 26 e MLB The Show 25.

De acordo com a Newzoo, esse comportamento reflete um padrão de consumo mais recorrente entre usuários de consoles. “Ano após ano, os jogadores de console não conseguem escapar dos jogos de esporte”, destaca o relatório, ao comparar o cenário com o PC, onde o ranking de jogos mais lucrativos foi mais diversificado. 

Modo Raid 5v5 de Highguard foi adicionado permanentemente

undefined

O modo Raid 5v5 de Highguard agora faz parte definitiva do jogo. A confirmação veio poucos dias após o lançamento do título, quando a Wildlight Entertainment decidiu tornar permanente a opção que havia sido implementada inicialmente de forma temporária para testes. 

A mudança ocorre após críticas à estrutura original de partidas 3v3, considerada limitada por parte da comunidade.

Em publicação nas redes sociais, a desenvolvedora afirmou que o período de testes apresentou resultados positivos. “Vocês pediram, e nós temos o prazer de anunciar: o Modo Raid 5v5 veio para ficar!”, declarou a Wildlight, acrescentando que houve uma “divisão bastante equilibrada entre partidas 3v3 e 5v5”, fator decisivo para a adoção definitiva do novo formato.

The Division: Definitive Edition aparece na loja do Xbox

undefined

Tom Clancy’s The Division: Definitive Edition surgiu recentemente na loja oficial do Xbox, indicando que a Ubisoft prepara o relançamento do jogo em formato de coletânea. 

A listagem, que apareceu após especulações geradas por um pôster exibido em um evento da empresa no Japão, sugere que não se trata de uma remasterização, mas de uma edição que reúne todo o conteúdo já lançado desde a estreia do título, em 2016.

De acordo com a descrição oficial, a edição é apresentada como “a experiência completa de The Division” e inclui o jogo base, as três expansões do Passe de Temporada (Subterrânea, Sobrevivência e Última Resistência) além de diversos pacotes cosméticos e itens extras. 

Sony registra patente de podcast com personagens de games

undefined

A Sony registrou uma nova patente voltada à criação de podcasts personalizados com vozes de personagens de videogames geradas por inteligência artificial. 

O pedido foi feito em julho de 2024 e concedido no fim de janeiro de 2026, sob o título “Podcasts generativos baseados em LLM para jogadores”, descrevendo um sistema que entregaria conteúdos em áudio diretamente nos consoles, adaptados ao perfil e às atividades de cada usuário.

Segundo o documento, a proposta é “gerar um podcast de notícias relacionadas aos dados, apresentando as informações com a voz de um personagem de videogame do jogo jogado pelo jogador”. 

A patente afirma que “as plataformas de videogames atualmente não possuem a capacidade de fornecer conteúdo exclusivo e direcionado aos jogadores”, e detalha que o console poderia reunir dados como partidas recentes, conquistas e eventos do sistema. 

Veja também:

E aí, o que você achou das principais notícias de games do Checkpoint de hoje? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!



Fonte ==> TecMundo

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *