Pedi um enxame de IA para preencher um suporte de loucura de marcha – aqui está o que aconteceu

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Imagine se uma grande equipe de 200 pessoas pudesse manter uma conversa atenciosa em tempo real, na qual elas planejam com eficiência idéias, compartilharem conhecimento, debater alternativas e convergir rapidamente em soluções otimizadas da AI-i-i-i-i-otimizadas. Isso é possível – e se sim, ampliaria sua inteligência coletiva?

Existe uma nova tecnologia generativa de IA, inteligência de enxame de conversação (ou simplesmente HyperChat), isso permite que equipes de qualquer tamanho potencialmente se envolvam em conversas em tempo real e convergem rapidamente em soluções otimizadas para a AI. Para colocar isso à prova, pedi à equipe de pesquisa da IA ​​unânime que reunisse 50 fãs de esportes aleatórios e a tarefa desse grupo grande de criar rapidamente um suporte de loucura de março através da deliberação de conversação em tempo real.

Antes de lhe dizer como está indo o experimento, preciso explicar por que não podemos simplesmente trazer 50 pessoas para uma reunião de zoom e fazê -las criar rapidamente um suporte juntos. A pesquisa mostra que o tamanho ideal para uma conversa produtiva em tempo real é de apenas 4 a 7 pessoas. Em pequenos grupos, cada indivíduo recebe uma boa quantidade de tempo de antena para expressar suas opiniões e tem um tempo de espera baixo para responder a outras pessoas. Mas, à medida que o tamanho do grupo cresce, as quedas de tempo de antena, o tempo de espera aumenta-e por uma dúzia de pessoas que se transforma em uma série de monólogos. Acima de 20 pessoas, é caos.

Então, como 50 pessoas podem ter uma conversa, ou 250, ou mesmo 2.500?

O HyperChat funciona dividindo qualquer grupo grande em um conjunto de subgrupos paralelos. Em seguida, adiciona um agente de IA a cada subgrupo chamado de “substituto de conversação” encarregado de destilar as idéias humanas em seu grupo local e compartilhar rapidamente essas idéias como diálogo natural com outros grupos. Esses agentes substitutos permitem que todos os subgrupos se sobreponham, tecendo conversas locais em uma única grande conversa. E funciona, permitindo que grupos de qualquer tamanho potencialmente discutam, priorizem, debatem e convergem em tempo real.

A tecnologia HyperChat foi inventada não apenas para tornar a comunicação e a colaboração altamente eficientes em larga escala, mas para ampliar significativamente a inteligência do grupo. O progresso foi rápido nessa frente, e as equipes corporativas estão usando uma plataforma comercial chamada Thinkscape® Isso permite que centenas de pessoas mantenham deliberações otimizadas em tempo real.

Mas a tecnologia HyperChat realmente torna as equipes mais inteligentes (e pode prever os resultados da March Madness)?

Para testar isso em plena vista do público, pedi à equipe da IA ​​unânime que reunisse 50 fãs de esportes aleatórios em sua plataforma de paisagem pensada e criassem uma faixa de March Madness. O suporte resultante foi então realizado no concurso da ESPN March Madness, para que possamos acompanhar o desempenho de 30 milhões de pessoas. Notavelmente, o suporte criado por 50 pessoas aleatórias está se apresentando no 99º percentil (top 1,4%) no concurso da ESPN. Aqui estão as estatísticas:

É claro que tudo pode acontecer à medida que o torneio continua nesta semana, mas até agora, a inteligência coletiva criada nesse grupo de fãs hiper-chatting está superando minhas expectativas. Esta não é a primeira vez que essa tecnologia me surpreende.

Em um estudo de 2024 de pesquisadores de Carnegie Mellon e IA unânime, grupos de 35 pessoas foram convidados a fazer testes de QI padrão pelo HyperChat. Os resultados mostraram que grupos de participantes aleatórios, que tiveram uma média de um QI de 100 (o percentil 50) ao trabalhar por conta própria, obtiveram um QI efetivo de 128 (o 97º percentil) ao deliberar conversando na plataforma Hyperchat. Este é um desempenho de nível de talento.

Em outro estudo de 2024, grupos de 75 pessoas foram convidados a debater juntos em tempo real para resolver um desafio criativo. Os grupos fizeram isso várias vezes, metade usando o bate -papo padrão e metade usando o HyperChat no Thinkscape. Os grupos compararam a experiência e relataram que, ao se comunicar via HyperChat, eles se sentiram mais produtivos, mais colaborativos e surgiram em melhores soluções (p <0,001). Eles também relataram ter mais "adesão" às soluções que surgiram e sentirem "mais propriedade" no processo (p <0,001).

Essa tecnologia me excitou por um longo tempo, não apenas porque torna os grupos humanos mais inteligentes. Ele também tem a capacidade de permitir que grupos híbridos de participantes humanos e agentes de IA colaborem em escala ilimitada, permitindo decisões otimizadas que mantêm os seres humanos no loop. Fazer isso requer a adição de um segundo tipo de agente de IA à estrutura do HyperChat, conhecido como “agente colaborador”. Esses agentes fornecem conversando conteúdo factual em tempo real para apoiar a deliberação humana em andamento. O objetivo é permitir uma superintelligência coletiva híbrida.

Essa técnica híbrida foi testada pela primeira vez em um estudo de 2024 que reuniu grupos de seres humanos e agentes de IA para colocar os times de beisebol de fantasia usando uma estrutura de hiperchat em tempo real. Os resultados mostraram que grandes grupos colaboradores descobriram que a estrutura do hyperchat era um meio de deliberação altamente produtivo, com 87% dos participantes expressando que isso levou a decisões significativamente melhores.

No geral, a inteligência de enxame de conversação é um uso poderoso de agentes de IA que podem transformar radicalmente a colaboração, permitindo que conversas entre equipes de potencialmente qualquer tamanho. Considerando que a empresa média da Fortune 1000 possui mais de 30.000 funcionários e possui equipes funcionais com centenas de membros, isso pode resolver o gargalo de longa data que tem deliberações em tempo real limitadas a pequenas equipes. É também uma maneira eficiente de alavancar o poder da IA ​​em decisões críticas, mantendo os seres humanos no controle.

O torneio masculino de Madness continua nesta semana. Tudo pode acontecer, mas suspeito que a inteligência coletiva aproveitada desses 50 fãs de esportes aleatórios se sairá muito bem. Veremos …

Louis Rosenberg fundou a imersão Corp e a IA unânime.



Fonte ==> Cyberseo

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